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游戏行业数据仓库建设
第1任务: 数据仓库项目课程整体介绍
查看课程
任务列表
第1任务: 数据仓库项目课程整体介绍
第2任务: 数据仓库基本概念以及数据仓库的演进
第3任务: 数据仓库的主要作用以及数据仓库的架构设计
第4任务: 游戏行业业务背景介绍以及用户数据生成
第5任务: 用户行为埋点数据生成格式介绍
第6任务: 用户业务库数据生成以及用户行为日志数据生成
第7任务: 用户行为数据采集
第8任务: 数据采集错误如何排查以及数据仓库理论基础
第9任务: 数据仓库ods层的构建以及数据加载的shell脚本开发
第10任务: 用户启动日志数据表解析
第11任务: 用户行为操作日志表解析
第12任务: dwd层用户事件表的解析
第13任务: 业务逻辑知识以及hive当中常见的日期函数
第14任务: 当日以及当周活跃设备明细求取
第15任务: 用户活跃主题的求取
第16任务: 用户新增统计
第17任务: 新数据的准备
第18任务: 新数据的准备
第19任务: 用户留存主题的计算
第20任务: 沉默用户数的求取
第21任务: 本周回流用户数统计求取
第22任务: 流失用户数的统计
第23任务: 最近连续三周活跃用户统计求取
第24任务: 最近七天连续三天的活跃用户数统计
第25任务: 用户行为数仓总结
第26任务: 游戏业务数据之业务库当中的数据采集
第27任务: 数据仓库分层好处以及数据仓库命名规范
第28任务: 游戏业务库ODS层数仓设计
第29任务: ODS层所有其他表的建表语句构建
第30任务: 业务数据仓库构建基本概念
第31任务: 数据仓库范式建模,实体建模以及ETL的概念
第32任务: 中间层体系设计原则以及用户基础属性中检层的构建
第33任务: 用户登录属性整合以及超大历史快照表整合
第34任务: 游戏行业指标体系建设以及用户画像属性指标统计
第35任务: 用户付费指标,用户留存指标,用户流失指等统计指标的计算
第36任务: 任务分析,渠道数据,玩家关卡数量等指标的统计
第37任务: 数仓当中的缓慢变化维以及数据仓库当中的元数据管理
第38任务: azkaban任务定时执行
第39任务: 游戏数仓数据集市层的构建以及游戏运营指标体系的构建
第40任务: 游戏市场业务数据体系支撑以及shell脚本定义执行
第41任务: sqoop实现数据导出
第42任务: 数仓调优以及任务定时调度以及拉链表的概念