总结:
1、
主函数也有参数,分别为,参数个数,参数内容和环境变量。操作系统会对其进行传参。
2、
类型和变量的区别:例如类型int和变量a,类型可以定义很多变量,而变量不能用来定义其他更多的东西。
3、
内建类型的重命名:
typedef long long lint;
typedef char * pchar;
结构体类型的重命名:
typedef struct __node{
int x, y;
} Node, *PNode;
//PNode a——指向该结构体类型的指针变量;
5、
函数指针命名:
typedef int (*func)(int);
这样去用宏,和type define,是有区别的。